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奇异光线命中后不回收也是为了让对战场地变成自己期望那样,这样更合适自己速度优秀的太阳伊布入场。
竹兰的花岩怪现在陷入了苦战,场内的气氛空前高涨,叫好声甚至一度压过了解说员的声音。
花岩怪速度不利这一点被太阳精灵抓住利用,恶之波动几乎无法有效命中太阳精灵,最接近的一发也只是蹭中了太阳精灵的小腿,没有太影响太阳精灵的速度。
反倒是纷飞的石砾对花岩怪造成的伤害十足,几轮交锋过后,花岩怪身边已经满是石块,估计悟松再发动几次攻击,花岩怪就要被活埋了。
路德很奇怪竹兰的反应,花岩怪的短板被悟松抓着不停暴打,身为冠军的竹兰却一点调整的意思也没有。
指令发的非常懒散,一波恶之波动过后就再命令花岩怪再放一波,如果这个对战有游戏里的技能次数限制,现在花岩怪怕是已经彻底哑火了。
竹兰在等什么?
打死路德也不相信竹兰直接放弃了花岩怪,她完全可以把花岩怪收回来,拿出第二只精灵应对来自太阳精灵的攻势,但是她迟迟没有那么做,并且像是故意的…故意的让花岩怪被打?
可花岩怪有什么一直被打留场换取到的优势吗?
特性?花岩怪的特性是压迫感,在游戏里是可以让对手精灵技能释放技术变少,来到这个世界后,路德了解到,现实里的压迫感是可以让对手精灵释放技能后比通常状态变得更加疲惫。
让太阳精灵疲惫对于竹兰后续的对战很有必要?真的是这个原因?
太阳精灵现在没有一点疲惫的样子,兴奋地再次控制着满天的石砾砸向花岩怪,花岩怪的状态已经很差了,悟松已经开始着手结束和花岩怪的缠斗。
这次控制的石砾数量非常多,小半个对战场地的空中都漂浮着碎石,随着太阳精灵调动精神强念,把碎石袭向花岩怪,异变突生。
“对地面使用恶之波动。”
来了!一直没有什么反应的竹兰给了花岩怪不一样的指令。
花岩怪的恶之波动打在自己脚下,环绕自己身边的碎石随着爆炸四处飞溅,太阳精灵距离花岩怪很近,理所当然受到了碎石的伤害。
竹兰的操作和悟松的很近,既然你喜欢控制场地上的碎石,那我也利用一下。
爆炸的烟幕笼罩了花岩怪和太阳精灵,竹兰和悟松都无法看清场地内部。
这个时候所有的决断都由精灵根据对战本能来决定,烟幕中,技能碰撞的轰鸣声再次响起。
太阳精灵率先从烟幕中倒飞出来,恶之波动的攻击终于还是打到了他。
花岩怪摇摇欲坠的身子让裁判不由得重点观察着它。
“临别礼物。”
悟松愣住了,路德愣住了,麻衣也呆住了。
这几乎是很多看懂局面的人的第一反应。
摇摇欲坠的花岩怪释放了它最后的技能,一团黑气覆盖了太阳精灵,太阳精灵难受地咳嗽了好几下,而这时,花岩怪也倒在了岩石场地上。
“花岩怪失去战斗能力,太阳精灵获胜!”
裁判雄浑的声音响起的一刹那,复健场地里所有人开始为这场精彩的对决鼓掌。
“故意的。”麻衣看着倒下的花岩怪,轻声说。
路德点点头:“花岩怪的使命达到了,被命中麻痹后,无法有效对付行动敏捷的麒麟奇和太阳精灵,它的使命就是压榨太阳精灵的体力和疲劳。”
“鬼火和奇异光线让麒麟奇战斗力下降,太阳精灵的同步下,竹兰连续使用恶之波动看似没有办法破局,实际上是为了诱骗悟松认为她给花岩怪配置的第四个技能会被同步影响。”
“临别礼物的影响下,太阳精灵的战斗力恐怕…”麻衣没有继续说下。
路德和麻衣看向竹兰的眼神里有着一丝敬畏,中期他们一度认为战局脱离了竹兰的掌控,对竹兰不利,实际上竹兰早在花岩怪被麻痹之后就想好了后续的战斗节奏。
悟松把太阳精灵收了回来,他很清楚自己没有获得优势,不如说,自己战胜了花岩怪,但是成功让自己陷入了劣势。
花岩怪只是竹兰用来打乱对战节奏的先锋,竹兰最强的烈咬陆鲨还在待机,任何小看竹兰烈咬陆鲨的人心情都不会美妙。
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